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java 學習過程中的心得體會

發布時間:2013-04-07 作者:電腦知識網 來源:www.mhpqri.live 字號:

java 學習過程中的心得體會1.    數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?

        答:數組沒有length()這個方法,有length的屬性。

        String有length()這個方法。

java 學習過程中的心得體會2. String s = new String("xyz");創建了幾個String Object?

        答:兩個對象,一個是“xyx”,一個是指向“xyx”的引用對象s。

java 學習過程中的心得體會3. abstract class和interface有什么區別?

        答:聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要創建一個體現某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。

        接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現與子類相似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行為。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了接口.

java 學習過程中的心得體會4.==和equals的區別?

        答:==用于判斷兩個引用變量是否指向同一個對象實例.

        equals用于判斷兩個值是否相等.

java 學習過程中的心得體會5.Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別?

        答:Set里的元素是不能重復的,那么用iterator()方法來區分重復與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。

        equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。

java 學習過程中的心得體會6.接口與抽象類的區別

        答: 抽象類中的非抽象方法可以不被子類覆蓋,但是接口中的所有方法必須被子類實現

         抽象類和子類之間是一種父子關系,如A是B;但接口和實現類之間沒有明顯的父子關系,而是一種功能性的關系。如A具有B的功能。

java 學習過程中的心得體會7.接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?

        答:接口可以繼承接口。抽象類可以實現(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。

java 學習過程中的心得體會8.java中有幾種類型的流?JDK為每種類型的流提供了一些抽象類以供繼承,請說出他們分別是哪些類?

        答: 字節流,字符流。字節流繼承于InputStream \ OutputStream,字符流繼承于InputStreamReader \ OutputStreamWriter。在java.io包中還有許多其他的流,主要是為了提高性能和使用方便。

java 學習過程中的心得體會9. 基本數據類型間的轉換

        答: byte->short->int->long->float->double

         char->int

         詳細見<<java核心技術第一卷V6>>

java 學習過程中的心得體會10.  String是最基本的數據類型嗎?

        答:基本數據類型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。

        java.lang.String類是final類型的,因此不可以繼承這個類、不能修改這個類。為了提高效率節省空間,我們應該用StringBuffer類。

java 學習過程中的心得體會11.  int 和 Integer 有什么區別

        答:Java 提供兩種不同的類型:引用類型和原始類型(或內置類型)。int是java的原始數據類型,Integer是java為int提供的封裝類。Java為每個原始類型提供了封裝類。

原始類型封裝類

booleanBoolean

charCharacter

byteByte

shortShort

intInteger

longLong

floatFloat

doubleDouble

引用類型和原始類型的行為完全不同,并且它們具有不同的語義。引用類型和原始類型具有不同的特征和用法,它們包括:大小和速度問題,這種類型以哪種類型的數據結構存儲,當引用類型和原始類型用作某個類的實例數據時所指定的缺省值。對象引用實例變量的缺省值為 null,而原始類型實例變量的缺省值與它們的類型有關。

java 學習過程中的心得體會12.  String 和StringBuffer的區別

        答:JAVA平臺提供了兩個類:String和StringBuffer,它們可以儲存和操作字符串,即包含多個字符的字符數據。這個String類提供了數值不可改變的字符串。而這個StringBuffer類提供的字符串進行修改。當你知道字符數據要改變的時候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers來動態構造字符數據。

java 學習過程中的心得體會13.  JSP的內置對象和JSP的標記

        答:9種內置對象

        request,response,pageContext,session,application,out,config,page,exception

java 學習過程中的心得體會14.  JSP的內置對象及方法。

        答:request表示HttpServletRequest對象。它包含了有關瀏覽器請求的信息,并且提供了幾個用于獲取cookie, header, 和session數據的有用的方法。

         response表示HttpServletResponse對象,并提供了幾個用于設置送回瀏覽器的響應的方法(如cookies,頭信息等)

         out對象是javax.jsp.JspWriter的一個實例,并提供了幾個方法使你能用于向瀏覽器回送輸出結果。

         pageContext表示一個javax.servlet.jsp.PageContext對象。它是用于方便存取各種范圍的名字空間、servlet相關的對象的API,并且包裝了通用的servlet相關功能的方法。

         session表示一個請求的javax.servlet.http.HttpSession對象。Session可以存貯用戶的狀態信息

         applicaton 表示一個javax.servle.ServletContext對象。這有助于查找有關servlet引擎和servlet環境的信息

         config表示一個javax.servlet.ServletConfig對象。該對象用于存取servlet實例的初始化參數。

         page表示從該頁面產生的一個servlet實例

java 學習過程中的心得體會15.    JSP中頁面轉向的兩種方式,他們的區別

          答: response.sendRedirect()和<jsp:forward>,前者不轉發請求,后者轉發請求

java 學習過程中的心得體會16.    對MVC的理解

         答:MVC是一種設計模式,分別是模型(model),視圖(view),控制(controler)的簡稱。

         在java B/S結構的應用中,我們在數據模型用javaBean表示,用jsp處理用戶視圖,通過控制不同jsp頁面的調用和請求轉發

java 學習過程中的心得體會17.   介紹MVC模式,在什么情況下采取MVC模式?MVC模式的優點是什么?

        答: MVC是一種設計模式,分別是模型(model),視圖(view),控制(controler)的簡稱。

        在java B/S結構的應用中,我們在數據模型用javaBean表示,用jsp處理用戶視圖,通過控制不同jsp頁面的調用和請求轉發。

  在大中型項目中都可采用MVC。

  優點:

         將model和view進行了分離,可使網頁設計師和程序員能夠獨立工作。

         組件可以增加程序的重用性,增加網站功能擴充的彈性

java 學習過程中的心得體會18.  MVC的各個部分都有那些技術來實現?如何實現?

        答:MVC是Model-View-Controller的簡寫。"Model" 代表的是應用的業務邏輯(通過JavaBean,EJB組件實現), "View" 是應用的表示面(由JSP頁面產生),"Controller" 是提供應用的處理過程控制(一般是一個Servlet),通過這種設計模型把應用邏輯,處理過程和顯示邏輯分成不同的組件實現。這些組件可以進行交互和重用。

java 學習過程中的心得體會19.  靜態方法與靜態變量的使用

        靜態方法可以通過類名直接訪問,靜態變量在同一類的不同的實例之間共享。

20.  Static Nested Class 和 Inner Class的不同。

        Static Nested Class是被聲明為靜態(static)的內部類,它可以不依賴于外部類實例被實例化。而通常的內部類需要在外部類實例化后才能實例化。

java 學習過程中的心得體會21.  Collection 和 Collections的區別。

        Collection是集合類的上級接口,繼承與他的接口主要有Set 和List.。Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態方法實現對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作。

java 學習過程中的心得體會22.  JSP中動態INCLUDE與靜態INCLUDE的區別?

        動態INCLUDE用jsp:include動作實現 <jsp:include page="included.jsp" flush="true" />它總是會檢查所含文件中的變化,適合用于包含動態頁面,并且可以帶參數。

        靜態INCLUDE用include偽碼實現,定不會檢查所含文件的變化,適用于包含靜態頁面<%@ include file="included.htm" %>

java 學習過程中的心得體會23.  靜態變量和實例變量的區別?

        static i = 10; //常量

        class A a;  a.i =10;//可變

java 學習過程中的心得體會24.  finally子句的執行時間

        都會執行,除非在前面出現system.exit(0)

java 學習過程中的心得體會25.  談談final, finally, finalize的區別。

        final 用于聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。

        finally是異常處理語句結構的一部分,表示總是執行。

        finalize是Object類的一個方法,在垃圾收集器執行的時候會調用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關閉文件等。

java 學習過程中的心得體會26.  try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被執行,什么時候被執行,在return前還是后?   

        會執行,在return前執行。

java 學習過程中的心得體會27.  JAVA語言如何進行異常處理,關鍵字:throws,throw,try,catch,finally分別代表什么意義?在try塊中可以拋出異常嗎?

        Java通過面向對象的方法進行異常處理,把各種不同的異常進行分類,并提供了良好的接口。在Java中,每個異常都是一個對象,它是Throwable類或其它子類的實例。當一個方法出現異常后便拋出一個異常對象,該對象中包含有異常信息,調用這個對象的方法可以捕獲到這個異常并進行處理。Java的異常處理是通過5個關鍵詞來實現的:try、catch、throw、throws和finally。一般情況下是用try來執行一段程序,如果出現異常,系統會拋出(throws)一個異常,這時候你可以通過它的類型來捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省處理器來處理。

        用try來指定一塊預防所有"異常"的程序。緊跟在try程序后面,應包含一個catch子句來指定你想要捕捉的"異常"的類型。

        throw語句用來明確地拋出一個"異常"。

        throws用來標明一個成員函數可能拋出的各種"異常"。

        Finally為確保一段代碼不管發生什么"異常"都被執行一段代碼。

        可以在一個成員函數調用的外面寫一個try語句,在這個成員函數內部寫另一個try語句保護其他代碼。每當遇到一個try語句,"異常"的框架就放到堆棧上面,直到所有的try語句都完成。如果下一級的try語句沒有對某種"異常"進行處理,堆棧就會展開,直到遇到有處理這種"異常"的try語句。

java 學習過程中的心得體會28.  對數據庫進行操作時突然中斷,如何保證數據的完整

        用事務保證

java 學習過程中的心得體會29.  public、protected、private的作用范圍

        public    自已 子類 包內 其它

  protect  自已  子類 包內

  缺省   自己    包內

  private   自已

java 學習過程中的心得體會30.  說出Servlet的生命周期,并說出Servlet和CGI的區別。

        Servlet被服務器實例化后,容器運行其init方法,請求到達時運行其service方法,service方法自動派遣運行與請求對應的doXXX方法(doGet,doPost)等,當服務器決定將實例銷毀的時候調用其destroy方法。

        與cgi的區別在于servlet處于服務器進程中,它通過多線程方式運行其service方法,一個實例可以服務于多個請求,并且其實例一般不會銷毀,而CGI對每個請求都產生新的進程,服務完成后就銷毀,所以效率上低于servlet。

java 學習過程中的心得體會31.如何現實servlet的單線程模式

        <%@ page isThreadSafe="false"%>

java 學習過程中的心得體會32.  servlet的生命周期

        web容器加載servlet,生命周期開始。通過調用servlet的init()方法進行servlet的初始化。通過調用service()方法實現,根據請求的不同調用不同的do***()方法。結束服務,web容器調用servlet的destroy()方法。

java 學習過程中的心得體會33.  cookies和session的區別

    cookies數據寫在客戶端。session的數據寫在服務器上,且在同一客戶的不同頁面間共享

java 學習過程中的心得體會34. JSP中連接數據庫的方法

  1)直接和應用程序一樣通過jdbc連接

         2)通過連接池連接

java 學習過程中的心得體會35.  多線程的暫停與啟動

        線程的暫停的方法已經廢棄,但可以用一個boolean值使線程空轉,從而達到暫停的目的。

  如果要從暫停到運行,則改變該boolean值。

java 學習過程中的心得體會36.多線程有幾種實現方法,都是什么?同步有幾種實現方法,都是什么?

        多線程有兩種實現方法,分別是繼承Thread類與實現Runnable接口

        同步的實現方面有兩種,分別是synchronized,wait與notify

java 學習過程中的心得體會37.線程的基本概念、線程的基本狀態以及狀態之間的關系

        線程指在程序執行過程中,能夠執行程序代碼的一個執行單位,每個程序至少都有一個線程,也就是程序本身。

        Java中的線程有四種狀態分別是:運行、就緒、掛起、結束。

java 學習過程中的心得體會38.  JavaBean的定義

         javaBean是一種可重復使用、且跨平臺的軟件組件。分為兩種:一種是圖形javaBean,另一種是非圖形javaBean。

      通常javaBean是一個public類,且必須有一個無參數的構造函數,具有getXXX和setXXX 方法。

java 學習過程中的心得體會39.   程序流程控制語句   

if ...else

    for

    switch case

    while

    do ...while

 

java 學習過程中的心得體會40.  &和&&的區別。

        &是位運算符,表示按位與運算,&&是邏輯運算符,表示邏輯與(and)。

java 學習過程中的心得體會41.   HashMap和Hashtable的區別。

        HashMap是Hashtable的輕量級實現(非線程安全的實現),他們都完成了Map接口,主要區別在于HashMap允許空(null)鍵值(key),由于非線程安全,效率上可能高于Hashtable。

        HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許。

        HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。

        Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現。

        最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap 就必須為之提供外同步。

        Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。

java 學習過程中的心得體會42.  sleep() 和 wait() 有什么區別?

        sleep是線程類(Thread)的方法,導致此線程暫停執行指定時間,給執行機會給其他線程,但是監控狀態依然保持,到時后會自動恢復。調用sleep不會釋放對象鎖。

        wait是Object類的方法,對此對象調用wait方法導致本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發出notify方法(或notifyAll)后本線程才進入對象鎖定池準備獲得對象鎖進入運行狀態。

 

java 學習過程中的心得體會43.  Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(接口)?    

        可以繼承其他類或完成其他接口,在swing編程中常用此方式。

java 學習過程中的心得體會44.  內部類可以引用他包含類的成員嗎?有沒有什么限制?

        一個內部類對象可以訪問創建它的外部類對象的內容

java 學習過程中的心得體會45.一個".java"源文件中是否可以包括多個類(不是內部類)?有什么限制?

        可以。必須只有一個類名與文件名相同。

java 學習過程中的心得體會46.  Java有沒有goto?

        java中的保留字,現在沒有在java中使用。

java 學習過程中的心得體會47.  error和exception有什么區別?

        error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。

java 學習過程中的心得體會48.  給我一個你最常見到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

java 學習過程中的心得體會49.  Java中的異常處理機制的簡單原理和應用。

        當JAVA程序違反了JAVA的語義規則時,JAVA虛擬機就會將發生的錯誤表示為一個異常。違反語義規則包括2種情況。一種是JAVA類庫內置的語義檢查。例如數組下標越界,會引發IndexOutOfBoundsException;訪問null的對象時會引發NullPointerException。另一種情況就是JAVA允許程序員擴展這種語義檢查,程序員可以創建自己的異常,并自由選擇在何時用throw關鍵字引發異常。所有的異常都是java.lang.Thowable的子類。

java 學習過程中的心得體會50.  List, Set, Map是否繼承自Collection接口?  

        List,Set是;Map不是

 

java 學習過程中的心得體會51.  abstract的method是否可同時是static,是否可同時是 native ,是否可同時是synchronized?    

         都不能

java 學習過程中的心得體會52.  啟動一個線程是用run()還是start()?

        啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處于可運行狀態,這意味著它可以由JVM調度并執行。這并不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標志來停止一個線程。

java 學習過程中的心得體會53.是否可以繼承String類? 

         String類是final類故不可以繼承。

java 學習過程中的心得體會54.   當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?   

        不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。

java 學習過程中的心得體會55.  簡述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的異同?

        主要相同點:Lock能完成synchronized所實現的所有功能

        主要不同點:Lock有比synchronized更精確的線程語義和更好的性能。synchronized會自動釋放鎖,而Lock一定要求程序員手工釋放,并且必須在finally從句中釋放。

56.  abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?

         都不能

57.  兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?

        不對,有相同的hash code。

58.  當一個對象被當作參數傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?

        是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。

59.  說出ArrayList,Vector, LinkedList的存儲性能和特性

        ArrayList和Vector都是使用數組方式存儲數據,此數組元素數大于實際存儲的數據以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號索引元素,但是插入元素要涉及數組元素移動等內存操作,所以索引數據快而插入數據慢,Vector由于使用了synchronized方法(線程安全),通常性能上較ArrayList差,而LinkedList使用雙向鏈表實現存儲,按序號索引數據需要進行前向或后向遍歷,但是插入數據時只需要記錄本項的前后項即可,所以插入速度較快。

60.  你所知道的集合類都有哪些?主要方法?

        最常用的集合類是 List 和 Map。 List 的具體實現包括 ArrayList 和 Vector,它們是可變大小的列表,比較適合構建、存儲和操作任何類型對象的元素列表。 List 適用于按數值索引訪問元素的情形。

        Map 提供了一個更通用的元素存儲方法。 Map 集合類用于存儲元素對(稱作"鍵"和"值"),其中每個鍵映射到一個值。

61.  運行時異常與一般異常有何異同?

        異常表示程序運行過程中可能出現的非正常狀態,運行時異常表示虛擬機的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見運行錯誤。java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發生的非運行時異常,但是并不要求必須聲明拋出未被捕獲的運行時異常。

62.  EJB是基于哪些技術實現的?并說出SessionBean和EntityBean的區別,StatefulBean和StatelessBean的區別。

        EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技術實現。

        SessionBean在J2EE應用程序中被用來完成一些服務器端的業務操作,例如訪問數據庫、調用其他EJB組件。EntityBean被用來代表應用系統中用到的數據。

        對于客戶機,SessionBean是一種非持久性對象,它實現某些在服務器上運行的業務邏輯。

        對于客戶機,EntityBean是一種持久性對象,它代表一個存儲在持久性存儲器中的實體的對象視圖,或是一個由現有企業應用程序實現的實體。

Session Bean 還可以再細分為 Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean ,這兩種的 Session Bean都可以將系統邏輯放在 method之中執行,不同的是 Stateful Session Bean 可以記錄呼叫者的狀態,因此通常來說,一個使用者會有一個相對應的 Stateful Session Bean 的實體。Stateless Session Bean 雖然也是邏輯組件,但是他卻不負責記錄使用者狀態,也就是說當使用者呼叫 Stateless Session Bean 的時候,EJB Container 并不會找尋特定的 Stateless Session Bean 的實體來執行這個 method。換言之,很可能數個使用者在執行某個 Stateless Session Bean 的 methods 時,會是同一個 Bean 的 Instance 在執行。從內存方面來看, Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean 比較, Stateful Session Bean 會消耗 J2EE Server 較多的內存,然而 Stateful Session Bean 的優勢卻在于他可以維持使用者的狀態。

63.  EJB與JAVA BEAN的區別?

        Java Bean 是可復用的組件,對Java Bean并沒有嚴格的規范,理論上講,任何一個Java類都可以是一個Bean。但通常情況下,由于Java Bean是被容器所創建(如Tomcat)的,所以Java Bean應具有一個無參的構造器,另外,通常Java Bean還要實現Serializable接口用于實現Bean的持久性。Java Bean實際上相當于微軟COM模型中的本地進程內COM組件,它是不能被跨進程訪問的。Enterprise Java Bean 相當于DCOM,即分布式組件。它是基于Java的遠程方法調用(RMI)技術的,所以EJB可以被遠程訪問(跨進程、跨計算機)。但EJB必須被布署在諸如Webspere、WebLogic這樣的容器中,EJB客戶從不直接訪問真正的EJB組件,而是通過其容器訪問。EJB容器是EJB組件的代理,EJB組件由容器所創建和管理。客戶通過容器來訪問真正的EJB組件。

64.  EJB包括(SessionBean,EntityBean)說出他們的生命周期,及如何管理事務的?

        SessionBean:Stateless Session Bean 的生命周期是由容器決定的,當客戶機發出請求要建立一個Bean的實例時,EJB容器不一定要創建一個新的Bean的實例供客戶機調用,而是隨便找一個現有的實例提供給客戶機。當客戶機第一次調用一個Stateful Session Bean 時,容器必須立即在服務器中創建一個新的Bean實例,并關聯到客戶機上,以后此客戶機調用Stateful Session Bean 的方法時容器會把調用分派到與此客戶機相關聯的Bean實例。

        EntityBean:Entity Beans能存活相對較長的時間,并且狀態是持續的。只要數據庫中的數據存在,Entity beans就一直存活。而不是按照應用程序或者服務進程來說的。即使EJB容器崩潰了,Entity beans也是存活的。Entity Beans生命周期能夠被容器或者 Beans自己管理。

        EJB通過以下技術管理實務:對象管理組織(OMG)的對象實務服務(OTS),Sun Microsystems的Transaction Service(JTS)、Java Transaction API(JTA),開發組(X/Open)的XA接口。

65.  EJB的角色和三個對象

        一個完整的基于EJB的分布式計算結構由六個角色組成,這六個角色可以由不同的開發商提供,每個角色所作的工作必須遵循Sun公司提供的EJB規范,以保證彼此之間的兼容性。這六個角色分別是EJB組件開發者(Enterprise Bean Provider) 、應用組合者(Application Assembler)、部署者(Deployer)、EJB 服務器提供者(EJB Server Provider)、EJB 容器提供者(EJB Container Provider)、系統管理員(System Administrator)

        三個對象是Remote(Local)接口、Home(LocalHome)接口,Bean類

66.  EJB容器提供的服務

        主要提供聲明周期管理、代碼產生、持續性管理、安全、事務管理、鎖和并發行管理等服務。

67.  EJB規范規定EJB中禁止的操作有哪些?

        1.不能操作線程和線程API(線程API指非線程對象的方法如notify,wait等),2.不能操作awt,3.不能實現服務器功能,4.不能對靜態屬生存取,5.不能使用IO操作直接存取文件系統,6.不能加載本地庫.,7.不能將this作為變量和返回,8.不能循環調用。

68.  remote接口和home接口主要作用

        remote接口定義了業務方法,用于EJB客戶端調用業務方法。

        home接口是EJB工廠用于創建和移除查找EJB實例

69.  bean 實例的生命周期

        對于Stateless Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean一般存在緩沖池管理,而對于Entity Bean和Statefull Session Bean存在Cache管理,通常包含創建實例,設置上下文、創建EJB Object(create)、業務方法調用、remove等過程,對于存在緩沖池管理的Bean,在create之后實例并不從內存清除,而是采用緩沖池調度機制不斷重用實例,而對于存在Cache管理的Bean則通過激活和去激活機制保持Bean的狀態并限制內存中實例數量。

70.  EJB的激活機制

        以Stateful Session Bean 為例:其Cache大小決定了內存中可以同時存在的Bean實例的數量,根據MRU或NRU算法,實例在激活和去激活狀態之間遷移,激活機制是當客戶端調用某個EJB實例業務方法時,如果對應EJB Object發現自己沒有綁定對應的Bean實例則從其去激活Bean存儲中(通過序列化機制存儲實例)回復(激活)此實例。狀態變遷前會調用對應的ejbActive和ejbPassivate方法。

71.  EJB的幾種類型

        會話(Session)Bean ,實體(Entity)Bean 消息驅動的(Message Driven)Bean

        會話Bean又可分為有狀態(Stateful)和無狀態(Stateless)兩種

        實體Bean可分為Bean管理的持續性(BMP)和容器管理的持續性(CMP)兩種

72.  客服端調用EJB對象的幾個基本步驟

        設置JNDI服務工廠以及JNDI服務地址系統屬性,查找Home接口,從Home接口調用Create方法創建Remote接口,通過Remote接口調用其業務方法。

73.  客服端調用EJB對象的幾個基本步驟

        設置JNDI服務工廠以及JNDI服務地址系統屬性,查找Home接口,從Home接口調用Create方法創建Remote接口,通過Remote接口調用其業務方法。

74.  EJB包括(SessionBean,EntityBean)說出他們的生命周期,及如何管理事務的?

        SessionBean:Stateless Session Bean 的生命周期是由容器決定的,當客戶機發出請求要建立一個Bean的實例時,EJB容器不一定要創建一個新的Bean的實例供客戶機調用,而是隨便找一個現有的實例提供給客戶機。當客戶機第一次調用一個Stateful Session Bean 時,容器必須立即在服務器中創建一個新的Bean實例,并關聯到客戶機上,以后此客戶機調用Stateful Session Bean 的方法時容器會把調用分派到與此客戶機相關聯的Bean實例。

        EntityBean:Entity Beans能存活相對較長的時間,并且狀態是持續的。只要數據庫中的數據存在,Entity beans就一直存活。而不是按照應用程序或者服務進程來說的。即使EJB容器崩潰了,Entity beans也是存活的。Entity Beans生命周期能夠被容器或者 Beans自己管理。

        EJB通過以下技術管理實務:對象管理組織(OMG)的對象實務服務(OTS),Sun Microsystems的Transaction Service(JTS)、Java Transaction API(JTA),開發組(X/Open)的XA接口。

75.  EJB需直接實現它的業務接口或Home接口嗎,請簡述理由。

        遠程接口和Home接口不需要直接實現,他們的實現代碼是由服務器產生的,程序運行中對應實現類會作為對應接口類型的實例被使用。

76.  Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?

        方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被"屏蔽"了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

77.  構造器Constructor是否可被override?

        構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。

78.java中實現多態的機制是什么?

        方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。

79.  同步和異步有何異同,在什么情況下分別使用他們?舉例說明。

        如果數據將在線程間共享。例如正在寫的數據以后可能被另一個線程讀到,或者正在讀的數據可能已經被另一個線程寫過了,那么這些數據就是共享數據,必須進行同步存取。

        當應用程序在對象上調用了一個需要花費很長時間來執行的方法,并且不希望讓程序等待方法的返回時,就應該使用異步編程,在很多情況下采用異步途徑往往更有效率。

80.heap和stack有什么區別。

        棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應在同一段完成。棧按照后進先出的方式進行處理。

        堆是棧的一個組成元素

81.  forward 和redirect的區別

        forward是服務器請求資源,服務器直接訪問目標地址的URL,把那個URL的響應內容讀取過來,然后把這些內容再發給瀏覽器,瀏覽器根本不知道服務器發送的內容是從哪兒來的,所以它的地址欄中還是原來的地址。

        redirect就是服務端根據邏輯,發送一個狀態碼,告訴瀏覽器重新去請求那個地址,一般來說瀏覽器會用剛才請求的所有參數重新請求,所以session,request參數都可以獲取。

82.  什么時候用assert。

        assertion(斷言)在軟件開發中是一種常用的調試方式,很多開發語言中都支持這種機制。在實現中,assertion就是在程序中的一條語句,它對一個boolean表達式進行檢查,一個正確程序必須保證這個boolean表達式的值為true;如果該值為false,說明程序已經處于不正確的狀態下,系統將給出警告或退出。一般來說,assertion用于保證程序最基本、關鍵的正確性。assertion檢查通常在開發和測試時開啟。為了提高性能,在軟件發布后,assertion檢查通常是關閉的。

83.  GC是什么? 為什么要有GC?

  GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),內存處理是編程人員容易出現問題的地方,忘記或者錯誤的內存回收會導致程序或系統的不穩定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動監測對象是否超過作用域從而達到自動回收內存的目的,Java語言沒有提供釋放已分配內存的顯示操作方法。

84.  垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以馬上回收內存嗎?有什么辦法主動通知虛擬機進行垃圾回收?

        對于GC來說,當程序員創建對象時,GC就開始監控這個對象的地址、大小以及使用情況。通常,GC采用有向圖的方式記錄和管理堆(heap)中的所有對象。通過這種方式確定哪些對象是"可達的",哪些對象是"不可達的"。當GC確定一些對象為"不可達"時,GC就有責任回收這些內存空間。可以。程序員可以手動執行System.gc(),通知GC運行,但是Java語言規范并不保證GC一定會執行。

85.  垃圾回收的優點和原理。并考慮2種回收機制。

        Java語言中一個顯著的特點就是引入了垃圾回收機制,使c++程序員最頭疼的內存管理的問題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫程序的時候不再需要考慮內存管理。由于有個垃圾回收機制,Java中的對象不再有"作用域"的概念,只有對象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止內存泄露,有效的使用可以使用的內存。垃圾回收器通常是作為一個單獨的低級別的線程運行,不可預知的情況下對內存堆中已經死亡的或者長時間沒有使用的對象進行清楚和回收,程序員不能實時的調用垃圾回收器對某個對象或所有對象進行垃圾回收。回收機制有分代復制垃圾回收和標記垃圾回收,增量垃圾回收。

86.  應用服務器有那些?

        BEA WebLogic Server,IBM WebSphere Application Server,Oracle9i Application Server,jBoss,Tomcat

87.  應用服務器與WEB SERVER的區別?

        應用服務器:Weblogic、Tomcat、Jboss

        WEB SERVER:IIS、 Apache

88.  說出數據連接池的工作機制是什么?

        J2EE服務器啟動時會建立一定數量的池連接,并一直維持不少于此數目的池連接。客戶端程序需要連接時,池驅動程序會返回一個未使用的池連接并將其表記為忙。如果當前沒有空閑連接,池驅動程序就新建一定數量的連接,新建連接的數量有配置參數決定。當使用的池連接調用完成后,池驅動程序將此連接表記為空閑,其他調用就可以使用這個連接。

89.  swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

        switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

90.Java的接口和C++的虛類的相同和不同處。

        由于Java不支持多繼承,而有可能某個類或對象要使用分別在幾個類或對象里面的方法或屬性,現有的單繼承機制就不能滿足要求。與繼承相比,接口有更高的靈活性,因為接口中沒有任何實現代碼。當一個類實現了接口以后,該類要實現接口里面所有的方法和屬性,并且接口里面的屬性在默認狀態下面都是public static,所有方法默認情況下是public.一個類可以實現多個接口。

91.請說出你所知道的線程同步的方法。

        wait():使一個線程處于等待狀態,并且釋放所持有的對象的lock。

        sleep():使一個正在運行的線程處于睡眠狀態,是一個靜態方法,調用此方法要捕捉InterruptedException異常。

        notify():喚醒一個處于等待狀態的線程,注意的是在調用此方法的時候,并不能確切的喚醒某一個等待狀態的線程,而是由JVM確定喚醒哪個線程,而且不是按優先級。

        Allnotity():喚醒所有處入等待狀態的線程,注意并不是給所有喚醒線程一個對象的鎖,而是讓它們競爭。

        Map 提供了一個更通用的元素存儲方法。 Map 集合類用于存儲元素對(稱作"鍵"和"值"),其中每個鍵映射到一個值。

92.  描述一下JVM加載class文件的原理機制?

        JVM中類的裝載是由ClassLoader和它的子類來實現的,Java ClassLoader 是一個重要的Java運行時系統組件。它負責在運行時查找和裝入類文件的類。

93.  char型變量中能不能存貯一個中文漢字?為什么?

        能夠定義成為一個中文的,因為java中以unicode編碼,一個char占16個字節,所以放一個中文是沒問題的

94.  JSP的常用指令

<%@page language="java" contenType="text/html;charset=gb2312" session="true" buffer="64kb" autoFlush="true" isThreadSafe="true" info="text" errorPage="error.jsp" isErrorPage="true" isELIgnored="true" pageEncoding="gb2312" import="java.sql.*"%>

isErrorPage(是否能使用Exception對象),isELIgnored(是否忽略表達式)

<%@include file="filename"%>

<%@taglib prefix="c"uri="http://......"%>

95.  什么情況下調用doGet()和doPost()?

        Jsp頁面中的form標簽里的method屬性為get時調用doGet(),為post時調用doPost()。

96.  頁面間對象傳遞的方法

        request,session,application,cookie等

97.  JSP和Servlet有哪些相同點和不同點,他們之間的聯系是什么?

        JSP是Servlet技術的擴展,本質上是Servlet的簡易方式,更強調應用的外表表達。JSP編譯后是"類servlet"。Servlet和JSP最主要的不同點在于,Servlet的應用邏輯是在Java文件中,并且完全從表示層中的HTML里分離開來。而JSP的情況是Java和HTML可以組合成一個擴展名為.jsp的文件。JSP側重于視圖,Servlet主要用于控制邏輯。

98.  四種會話跟蹤技術

        會話作用域ServletsJSP 頁面描述

        page否是代表與一個頁面相關的對象和屬性。一個頁面由一個編譯好的 Java servlet 類(可以帶有任何的 include 指令,但是沒有 include 動作)表示。這既包括 servlet 又包括被編譯成 servlet 的 JSP 頁面

        request是是代表與 Web 客戶機發出的一個請求相關的對象和屬性。一個請求可能跨越多個頁面,涉及多個 Web 組件(由于 forward 指令和 include 動作的關系)

       session是是代表與用于某個 Web 客戶機的一個用戶體驗相關的對象和屬性。一個 Web 會話可以也經常會跨越多個客戶機請求

        application是是代表與整個 Web 應用程序相關的對象和屬性。這實質上是跨越整個 Web 應用程序,包括多個頁面、請求和會話的一個全局作用域

99.  Request對象的主要方法:

        setAttribute(String name,Object):設置名字為name的request的參數值

        getAttribute(String name):返回由name指定的屬性值

        getAttributeNames():返回request對象所有屬性的名字集合,結果是一個枚舉的實例

        getCookies():返回客戶端的所有Cookie對象,結果是一個Cookie數組

        getCharacterEncoding():返回請求中的字符編碼方式

        getContentLength():返回請求的Body的長度

        getHeader(String name):獲得HTTP協議定義的文件頭信息

        getHeaders(String name):返回指定名字的request Header的所有值,結果是一個枚舉的實例

        getHeaderNames():返回所以request Header的名字,結果是一個枚舉的實例

        getInputStream():返回請求的輸入流,用于獲得請求中的數據

        getMethod():獲得客戶端向服務器端傳送數據的方法

        getParameter(String name):獲得客戶端傳送給服務器端的有name指定的參數值

        getParameterNames():獲得客戶端傳送給服務器端的所有參數的名字,結果是一個枚舉的實例

        getParameterValues(String name):獲得有name指定的參數的所有值

        getProtocol():獲取客戶端向服務器端傳送數據所依據的協議名稱

        getQueryString():獲得查詢字符串

        getRequestURI():獲取發出請求字符串的客戶端地址

        getRemoteAddr():獲取客戶端的IP地址

        getRemoteHost():獲取客戶端的名字

        getSession([Boolean create]):返回和請求相關Session

        getServerName():獲取服務器的名字

        getServletPath():獲取客戶端所請求的腳本文件的路徑

        getServerPort():獲取服務器的端口號

        removeAttribute(String name):刪除請求中的一個屬性

100.  J2EE是技術還是平臺還是框架?

         J2EE本身是一個標準,一個為企業分布式應用的開發提供的標準平臺。

        J2EE也是一個框架,包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技術。

101.  簡述邏輯操作(&,|,^)與條件操作(&&,||)的區別。

        區別主要答兩點:a.條件操作只能操作布爾型的,而邏輯操作不僅可以操作布爾型,而且可以操作數值型    b.邏輯操作不會產生短路

102.  XML文檔定義有幾種形式?它們之間有何本質區別?解析XML文檔有哪幾種方式?

        a: 兩種形式 dtd  schema,

        b: 本質區別:schema本身是xml的,可以被XML解析器解析(這也是從DTD上發展schema的根本目的),

        c:有DOM,SAX,STAX等

        DOM:處理大型文件時其性能下降的非常厲害。這個問題是由DOM的樹結構所造成的,這種結構占用的內存較多,而且DOM必須在解析文件之前把整個文檔裝入內存,適合對XML的隨機訪問

        SAX:不現于DOM,SAX是事件驅動型的XML解析方式。它順序讀取XML文件,不需要一次全部裝載整個文件。當遇到像文件開頭,文檔結束,或者標簽開頭與標簽結束時,它會觸發一個事件,用戶通過在其回調事件中寫入處理代碼來處理XML文件,適合對XML的順序訪問

        STAX:Streaming API for XML (StAX)

103.  如何給weblogic指定大小的內存?

        在啟動Weblogic的腳本中(位于所在Domian對應服務器目錄下的startServerName),增加set MEM_ARGS=-Xms32m -Xmx200m,可以調整最小內存為32M,最大200M

104.  如何設定的weblogic的熱啟動模式(開發模式)與產品發布模式?

        可以在管理控制臺中修改對應服務器的啟動模式為開發或產品模式之一。或者修改服務的啟動文件或者commenv文件,增加set PRODUCTION_MODE=true。

105.  在weblogic管理制臺中對一個應用域(或者說是一個網站,Domain)進行jms及ejb或連接池等相關信息進行配置后,實際保存在什么文件中?

        保存在此Domain的config.xml文件中,它是服務器的核心配置文件。

106.  說說weblogic中一個Domain的缺省目錄結構?比如要將一個簡單的helloWorld.jsp放入何目錄下,然的在瀏覽器上就可打入http://主機:端口號//helloword.jsp就可以看到運行結果了? 又比如這其中用到了一個自己寫的javaBean該如何辦?

        Domain目錄\服務器目錄\applications,將應用目錄放在此目錄下將可以作為應用訪問,如果是Web應用,應用目錄需要滿足Web應用目錄要求,jsp文件可以直接放在應用目錄中,Javabean需要放在應用目錄的WEB-INF目錄的classes目錄中,設置服務器的缺省應用將可以實現在瀏覽器上無需輸入應用名。

107.  在weblogic中發布ejb需涉及到哪些配置文件

        不同類型的EJB涉及的配置文件不同,都涉及到的配置文件包括ejb-jar.xml,weblogic-ejb-jar.xmlCMP實體Bean一般還需要weblogic-cmp-rdbms-jar.xml

108.  如何在weblogic中進行ssl配置與客戶端的認證配置或說說j2ee(標準)進行ssl的配置

        缺省安裝中使用DemoIdentity.jks和DemoTrust.jks  KeyStore實現SSL,需要配置服務器使用Enable SSL,配置其端口,在產品模式下需要從CA獲取私有密鑰和數字證書,創建identity和trust keystore,裝載獲得的密鑰和數字證書。可以配置此SSL連接是單向還是雙向的。

109.  如何查看在weblogic中已經發布的EJB?

        可以使用管理控制臺,在它的Deployment中可以查看所有已發布的EJB

110.  說說在weblogic中開發消息Bean時的persistent與non-persisten的差別

        persistent方式的MDB可以保證消息傳遞的可靠性,也就是如果EJB容器出現問題而JMS服務器依然會將消息在此MDB可用的時候發送過來,而non-persistent方式的消息將被丟棄。

111.請對以下在J2EE中常用的名詞進行解釋(或簡單描述)

        web容器:給處于其中的應用程序組件(JSP,SERVLET)提供一個環境,使JSP,SERVLET直接更容器中的環境變量接口交互,不必關注其它系統問題。主要有WEB服務器來實現。例如:TOMCAT,WEBLOGIC,WEBSPHERE等。該容器提供的接口嚴格遵守J2EE規范中的WEB APPLICATION 標準。我們把遵守以上標準的WEB服務器就叫做J2EE中的WEB容器。

        EJB容器:Enterprise java bean 容器。更具有行業領域特色。他提供給運行在其中的組件EJB各種管理功能。只要滿足J2EE規范的EJB放入該容器,馬上就會被容器進行高效率的管理。并且可以通過現成的接口來獲得系統級別的服務。例如郵件服務、事務管理。

        JNDI:(Java Naming & Directory Interface)JAVA命名目錄服務。主要提供的功能是:提供一個目錄系統,讓其它各地的應用程序在其上面留下自己的索引,從而滿足快速查找和定位分布式應用程序的功能。

        JMS:(Java Message Service)JAVA消息服務。主要實現各個應用程序之間的通訊。包括點對點和廣播。

        JTA:(Java Transaction API)JAVA事務服務。提供各種分布式事務服務。應用程序只需調用其提供的接口即可。

        JAF:(Java Action FrameWork)JAVA安全認證框架。提供一些安全控制方面的框架。讓開發者通過各種部署和自定義實現自己的個性安全控制策略。

        RMI/IIOP:(Remote Method Invocation /internet對象請求中介協議)他們主要用于通過遠程調用服務。例如,遠程有一臺計算機上運行一個程序,它提供股票分析服務,我們可以在本地計算機上實現對其直接調用。當然這是要通過一定的規范才能在異構的系統之間進行通信。RMI是JAVA特有的。

112.  如何啟動時不需輸入用戶名與密碼?

        修改服務啟動文件,增加 WLS_USER和WLS_PW項。也可以在boot.properties文件中增加加密過的用戶名和密碼.

113.  CORBA是什么?用途是什么?

        CORBA 標準是公共對象請求代理結構(Common Object Request Broker Architecture),由對象管理組織 (Object Management Group,縮寫為 OMG)標準化。它的組成是接口定義語言(IDL), 語言綁定(binding:也譯為聯編)和允許應用程序間互操作的協議。 其目的為:用不同的程序設計語言書寫在不同的進程中運行,為不同的操作系統開發。

114.說說你所熟悉或聽說過的j2ee中的幾種常用模式?及對設計模式的一些看法

        Session Facade Pattern:使用SessionBean訪問EntityBean

        Message Facade Pattern:實現異步調用

        EJB Command Pattern:使用Command JavaBeans取代SessionBean,實現輕量級訪問

        Data Transfer Object Factory:通過DTO Factory簡化EntityBean數據提供特性

        Generic Attribute Access:通過AttibuteAccess接口簡化EntityBean數據提供特性

        Business Interface:通過遠程(本地)接口和Bean類實現相同接口規范業務邏輯一致性

        EJB架構的設計好壞將直接影響系統的性能、可擴展性、可維護性、組件可重用性及開發效率。項目越復雜,項目隊伍越龐大則越能體現良好設計的重要性。

115.j2ee常用的設計模式?說明工廠模式。

Java中的23種設計模式:

Factory(工廠模式),      Builder(建造模式),       Factory Method(工廠方法模式),

Prototype(原始模型模式),Singleton(單例模式),    Facade(門面模式),

Adapter(適配器模式),    Bridge(橋梁模式),        Composite(合成模式),

Decorator(裝飾模式),    Flyweight(享元模式),     Proxy(代理模式),

Command(命令模式),      Interpreter(解釋器模式), Visitor(訪問者模式),

Iterator(迭代子模式),   Mediator(調停者模式),    Memento(備忘錄模式),

Observer(觀察者模式),   State(狀態模式),         Strategy(策略模式),

Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(責任鏈模式)

        工廠模式:工廠模式是一種經常被使用到的模式,根據工廠模式實現的類可以根據提供的數據生成一組類中某一個類的實例,通常這一組類有一個公共的抽象父類并且實現了相同的方法,但是這些方法針對不同的數據進行了不同的操作。首先需要定義一個基類,該類的子類通過不同的方法實現了基類中的方法。然后需要定義一個工廠類,工廠類可以根據條件生成不同的子類實例。當得到子類的實例后,開發人員可以調用基類中的方法而不必考慮到底返回的是哪一個子類的實例。

116.  J2EE是什么?

        J2EE是Sun公司提出的多層(multi-diered),分布式(distributed),基于組件(component-base)的企業級應用模型(enterpriese application model).在這樣的一個應用系統中,可按照功能劃分為不同的組件,這些組件又可在不同計算機上,并且處于相應的層次(tier)中。所屬層次包括客戶層(clietn tier)組件,web層和組件,Business層和組件,企業信息系統(EIS)層。

117.  開發中都用到了那些設計模式?用在什么場合?

        每個模式都描述了一個在我們的環境中不斷出現的問題,然后描述了該問題的解決方案的核心。通過這種方式,你可以無數次地使用那些已有的解決方案,無需在重復相同的工作。主要用到了MVC的設計模式。用來開發JSP/Servlet或者J2EE的相關應用。簡單工廠模式等。

118.  Servlet執行時一般實現哪幾個方法?

public void init(ServletConfig config)

public ServletConfig getServletConfig()

public String getServletInfo()

public void service(ServletRequest request,ServletResponse response)

public void destroy()

119.  如何現實servlet的單線程模式

<%@ page isThreadSafe="false"%>

120.  排序都有哪幾種方法?請列舉。用JAVA實現一個快速排序。

        排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希爾排序),交換排序(冒泡排序、快速排序),選擇排序(直接選擇排序、堆排序),歸并排序,分配排序(箱排序、基數排序)

        快速排序的偽代碼。

        / /使用快速排序方法對a[ 0 :n- 1 ]排序

        從a[ 0 :n- 1 ]中選擇一個元素作為m i d d l e,該元素為支點

        把余下的元素分割為兩段left 和r i g h t,使得l e f t中的元素都小于等于支點,而right 中的元素都大于等于支點

        遞歸地使用快速排序方法對left 進行排序

        遞歸地使用快速排序方法對right 進行排序

        所得結果為l e f t + m i d d l e + r i g h t

121.  java中有幾種方法可以實現一個線程?用什么關鍵字修飾同步方法? stop()和suspend()方法為何不推薦使用?

        有兩種實現方法,分別是繼承Thread類與實現Runnable接口

        用synchronized關鍵字修飾同步方法

        反對使用stop(),是因為它不安全。它會解除由線程獲取的所有鎖定,而且如果對象處于一種不連貫狀態,那么其他線程能在那種狀態下檢查和修改它們。結果很難檢查出真正的問題所在。suspend()方法容易發生死鎖。調用suspend()的時候,目標線程會停下來,但卻仍然持有在這之前獲得的鎖定。此時,其他任何線程都不能訪問鎖定的資源,除非被"掛起"的線程恢復運行。對任何線程來說,如果它們想恢復目標線程,同時又試圖使用任何一個鎖定的資源,就會造成死鎖。所以不應該使用suspend(),而應在自己的Thread類中置入一個標志,指出線程應該活動還是掛起。若標志指出線程應該掛起,便用wait()命其進入等待狀態。若標志指出線程應當恢復,則用一個notify()重新啟動線程。

122.  java中會存在內存泄漏嗎,請簡單描述。

        會。如:int i,i2;  return (i-i2);   //when i為足夠大的正數,i2為足夠大的負數。結果會造成溢位,導致錯誤。

123.  什么是java序列化,如何實現java序列化?

        序列化就是一種用來處理對象流的機制,所謂對象流也就是將對象的內容進行流化。可以對流化后的對象進行讀寫操作,也可將流化后的對象傳輸于網絡之間。序列化是為了解決在對對象流進行讀寫操作時所引發的問題。

        序列化的實現:將需要被序列化的類實現Serializable接口,該接口沒有需要實現的方法,implements Serializable只是為了標注該對象是可被序列化的,然后使用一個輸出流(如:FileOutputStream)來構造一個ObjectOutputStream(對象流)對象,接著,使用ObjectOutputStream對象的writeObject(Object obj)方法就可以將參數為obj的對象寫出(即保存其狀態),要恢復的話則用輸入流。

124.Java中的異常處理機制的簡單原理和應用。

        當JAVA程序違反了JAVA的語義規則時,JAVA虛擬機就會將發生的錯誤表示為一個異常。違反語義規則包括2種情況。一種是JAVA類庫內置的語義檢查。例如數組下標越界,會引發IndexOutOfBoundsException;訪問null的對象時會引發NullPointerException。另一種情況就是JAVA允許程序員擴展這種語義檢查,程序員可以創建自己的異常,并自由選擇在何時用throw關鍵字引發異常。所有的異常都是java.lang.Thowable的子類。

125.  是否可以從一個static方法內部發出對非static方法的調用?

        不可以,如果其中包含對象的method();不能保證對象初始化.

126.  寫clone()方法時,通常都有一行代碼,是什么?

        Clone 有缺省行為,super.clone();他負責產生正確大小的空間,并逐位復制。

java 學習過程中的心得體會127.  在JAVA中,如何跳出當前的多重嵌套循環?

        用break; return 方法。

java 學習過程中的心得體會128.  List、Map、Set三個接口,存取元素時,各有什么特點?

        List 以特定次序來持有元素,可有重復元素。Set 無法擁有重復元素,內部排序。Map 保存key-value值,value可多值。

java 學習過程中的心得體會130.  UML方面

        標準建模語言UML。用例圖,靜態圖(包括類圖、對象圖和包圖),行為圖,交互圖(順序圖,合作圖),實現圖。

java 學習過程中的心得體會131.  說出一些常用的類,包,接口,請各舉5個

        常用的類:BufferedReader  BufferedWriter  FileReader  FileWirter  String  Integer

        常用的包:java.lang  java.awt  java.io  java.util  java.sql

        常用的接口:Remote  List  Map  Document  NodeList

java 學習過程中的心得體會132.  jsp有哪些動作?作用分別是什么?

        JSP共有以下6種基本動作 jsp:include:在頁面被請求的時候引入一個文件。 jsp:useBean:尋找或者實例化一個JavaBean。 jsp:setProperty:設置JavaBean的屬性。 jsp:getProperty:輸出某個JavaBean的屬性。 jsp:forward:把請求轉到一個新的頁面。 jsp:plugin:根據瀏覽器類型為Java插件生成OBJECT或EMBED標記。

java 學習過程中的心得體會133.  STRUTS的應用(如STRUTS架構)

        Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技術,開發Web應用程序的開放源碼的framework。 采用Struts能開發出基于MVC(Model-View-Controller)設計模式的應用構架。 Struts有如下的主要功能: 一.包含一個controller servlet,能將用戶的請求發送到相應的Action對象。二.JSP自由tag庫,并且在controller servlet中提供關聯支持,幫助開發員創建交互式表單應用。 三.提供了一系列實用對象:XML處理、通過Java reflection APIs自動處理JavaBeans屬性、國際化的提示和消息。

java 學習過程中的心得體會134.  Jdo是什么?

        JDO是Java對象持久化的新的規范,為java data object的簡稱,也是一個用于存取某種數據倉庫中的對象的標準化API。JDO提供了透明的對象存儲,因此對開發人員來說,存儲數據對象完全不需要額外的代碼(如JDBC API的使用)。這些繁瑣的例行工作已經轉移到JDO產品提供商身上,使開發人員解脫出來,從而集中時間和精力在業務邏輯上。另外,JDO很靈活,因為它可以在任何數據底層上運行。JDBC只是面向關系數據庫(RDBMS)JDO更通用,提供到任何數據底層的存儲功能,比如關系數據庫、文件、XML以及對象數據庫(ODBMS)等等,使得應用可移植性更強。

135.  C/S 與 B/S 區別:

1)硬件環境不同:

  C/S 一般建立在專用的網絡上, 小范圍里的網絡環境, 局域網之間再通過專門服務器提供連接和數據交換服務.

  B/S 建立在廣域網之上的, 不必是專門的網絡硬件環境,例與電話上網, 租用設備. 信息自己管理. 有比C/S更強的適應范圍, 一般只要有操作系統和瀏覽器就行

2)對安全要求不同

  C/S 一般面向相對固定的用戶群, 對信息安全的控制能力很強. 一般高度機密的信息系統采用C/S 結構適宜. 可以通過B/S發布部分可公開信息.

  B/S 建立在廣域網之上, 對安全的控制能力相對弱, 可能面向不可知的用戶。

3)對程序架構不同

  C/S 程序可以更加注重流程, 可以對權限多層次校驗, 對系統運行速度可以較少考慮.

  B/S 對安全以及訪問速度的多重的考慮, 建立在需要更加優化的基礎之上. 比C/S有更高的要求 B/S結構的程序架構是發展的趨勢, 從MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持網絡的構件搭建的系統. SUN 和IBM推的JavaBean 構件技術等,使 B/S更加成熟.

4)軟件重用不同

  C/S 程序可以不可避免的整體性考慮, 構件的重用性不如在B/S要求下的構件的重用性好.

  B/S 對的多重結構,要求構件相對獨立的功能. 能夠相對較好的重用.就入買來的餐桌可以再利用,而不是做在墻上的石頭桌子

5)系統維護不同 

  C/S 程序由于整體性, 必須整體考察, 處理出現的問題以及系統升級. 升級難. 可能是再做一個全新的系統

  B/S 構件組成,方面構件個別的更換,實現系統的無縫升級. 系統維護開銷減到最小.用戶從網上自己下載安裝就可以實現升級.

6)處理問題不同

  C/S 程序可以處理用戶面固定, 并且在相同區域, 安全要求高需求, 與操作系統相關. 應該都是相同的系統

  B/S 建立在廣域網上, 面向不同的用戶群, 分散地域, 這是C/S無法作到的. 與操作系統平臺關系最小.

7)用戶接口不同

  C/S 多是建立的Window平臺上,表現方法有限,對程序員普遍要求較高

  B/S 建立在瀏覽器上, 有更加豐富和生動的表現方式與用戶交流. 并且大部分難度減低,減低開發成本.

8)信息流不同

  C/S 程序一般是典型的中央集權的機械式處理, 交互性相對低

  B/S 信息流向可變化, B-B B-C B-G等信息、流向的變化, 更像交易中心。

 

 

 

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文章: java 學習過程中的心得體會
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